慧聪音响灯光网报道,当过去那些歌剧大师创作作品的时候,他们可能怎么也想象不到,有一天人工搭建的复杂场景会被虚拟现实技术所取代。但实际上这正是威尔士国家歌剧院今年夏天所做的,该剧院已经做了两个VR场景,供那些刚刚接触歌剧的新人使用。
其中,“魔法蝴蝶”是基于著名歌剧《蝴蝶夫人》和《魔笛》改编的VR体验,观众在其中指挥和编排角色、沉浸在音乐和歌剧场景中。虽然VR技术在舞台制作方面还仅处于试验阶段,但这也似乎预示着未来趋势。如今,剧院早已不再只是为了模仿舞台上不同的场景而建立的了,相反更多的是表现形式。而对于一个不断探索新应用方式的新兴技术来说,VR提供了无限的潜力。
沉浸式艺术作品《Osmose》
虚拟剧场
其实自20世纪90年代以来,各种艺术形式便早已开始试探VR应用技术的可能,并邀请观众在沉浸式、特定的场景表演中发挥他们独特的积极作用。1993年,Brenda Laurel第一次在Placeholder项目中通过VR头显使用虚拟现实技术:通过3D图像,人物动画和声音整合让两名参与者在VR中探索加拿大落基山和当地神话故事。
自那时以来,VR技术的使用方式便越来越创新了。1995年,Char Davies的艺术作品《Osmose》更是在图像的基础上增加了更多交互性,该作品是一个带有三维计算机图形和立体音效的装置,它提供一个耐人寻味的时空背景以及探索自我的主观经验。用户需要戴上VR头显和情感追踪背心,以便观察他面临不同环境所产生的的心理和情感的变化。
而1994年,在Sharir和Gromala所推出的作品中,在VR环境下使用者作为舞者不仅可以与网络中的舞者进行交互,还能与一个能够模仿动作并独自跳舞的数字木偶互动。
这意味着,VR技术的可交互性仿佛打开了新世界的大门。在这其中观众不再只是被动的角色,而演员戏剧性的行为则是被观众所塑造的。
超越现实的平行宇宙表演
对VR稍有了解的人都会知道《第二人生》这个游戏,该游戏是一个免费的3D虚拟世界,在那里你可以创建虚拟化身,建筑物以及其他物体。但实际上它还有另外一个用途——为教学和剧场创造表演空间。
Andrea Moneta博士是一名剧院设计课程的教授,以下是他对VR技术应用在剧院设计中的观点:
当我在罗马大学教授舞台布景时,我将《第二人生》这个游戏又向前推进了一步,它不仅可以被用来搭建布景和表演,还可以用来创造观众的虚拟化身,来自世界各地的人都可以通过他们的虚拟化身参与和互动。
另外,我的学生们在我的指导下,还在这个虚拟平台中建立了他们自己的场景,在整个过程中都可以与我的虚拟化身实时互动。
我们可以在VR剧场中设计出无限的环境和场景,虚拟角色演员可以在演出过程中与场景进行实时交互,他们可以以任何他们想要的方式使用这个空间:走路、奔跑甚至飞行。
后来,我们在表演时进一步发挥了VR的作用,“@nts”是一部在平行宇宙中同时上演的戏剧:在现实世界的剧院中表演以及在《第二人生》的虚拟世界中表演。而“@nts”改编自知名作家Philip K. Dick所发表的科幻小说《The Electric Ant》。
在这部戏剧中,《第二人生》中的虚拟角色为同样是虚拟化身的观众进行表演。同时,现实世界的演员也在剧院中与真实的观众进行表演。剧场中的情景被多个摄像头拍摄下来,投射进《第二人生》的场景中,同时这个虚拟场景也会被投射到真实场景中。这种联系创造了两个空间,而观众和表演者之间也创造了奇妙的时空联系。
未来我们或许也能够在VR中观看我国传统戏曲
不久前,在我国安庆举办的“中国戏曲表演学会第四届会员代表大会暨首届中国戏曲表演艺术+VR产业高峰论坛”中,众多传统戏曲界的泰斗以及VR领域的技术大咖也探讨了关于VR戏曲跨界融合、戏曲表演艺术与虚拟现实VR新产业良性互动的时代课题。
会中,包括中国戏曲表演学会会长黎继德在内的众多戏曲表演艺术家均表示认可未来“VR+戏曲”表演形式,并认为文化和科技的结合,表演艺术和VR技术的结合需要长期的不懈努力和探讨,这种跨界融合会给我们带来新的审美的愉悦和维度,给科技开辟新的发展道路。
而作为本次大会的唯一承办方的启迪数字天下,也创造性地提出“R+”概念:R+包含虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR和全息现实HR。其中,VR戏曲教学、AR戏曲收藏、HR戏曲欣赏、戏曲全景直播、MR互动戏曲都是行之有效的戏曲文化传承方式。
据悉,启迪数字天下将联合行业机构打造中国戏曲+数字创意产业创新平台,重点打造中国戏曲文化数字中心、中国戏曲数字化产业联盟、戏曲数字文创教育基地、戏曲文化数字基因系统、戏曲数字研发产业平台、戏曲数字国际交流平台。相信不久之后,我们也可以在VR头显中观赏到凝聚中国历史文化精华的戏曲表演了。
随着科技的不断发展,特别是随着“Facebook Spaces”等新平台的出现,在虚拟剧场进行演出的可能性和发展将会持续增长。未来我们使用VR头显观看戏曲、歌剧、电影,或是在社交媒体上浏览360°全景视频或许只是时间问题,这也意味将来所有人都可以通过VR头显观看到本来遥不可及的艺术表演。
这个世界正在经历一场“私人影院”的革命。游戏、电影、音乐、舞台剧以及任何形式的艺术,未来都将因VR而融合在一起。